Spillerne trekker et kort og må bestemme seg for hvilken rute de vil ta for å komme mellom to punkt. Hver spiller må så gjenskape denne ruta med spillebrikkene. Den som klarer dette raskest, og på korrekt måte, vinner runden.
Spillet hjelper spillerne å utvikle kritisk tenking, problemløsing, utholdenhet og strategisk tenking. Tre vanskegrader. For 2-4 spillere. Innhold: 44 spillebrikker, 25 store, dobbeltsidige oppgavekort (20 cm. x 20 cm.). Fra 6 år.